К содержанию

Найди другой оттенок

Найдите плитку, которая отличается по оттенку. С каждым уровнем плиток больше, а разница меньше — проверьте, насколько тонко вы различаете цвета на своём экране.

Режим
Уровень
1
Очки
0
Осталось
60 с
Ошибки
0

Все плитки одного цвета, кроме одной. Найдите её и нажмите. С каждым уровнем плиток больше, а разница — меньше.

ΔE — разница оттенков по шкале OKLab × 100: меньше — тоньше.

Ваши результаты

Как мы видим цвет

Цвет рождается в сетчатке. В ней есть три типа колбочек — светочувствительных клеток, которые лучше всего откликаются на коротковолновый («синий»), средневолновый («зелёный») и длинноволновый («красный») свет. Сам по себе ни один тип колбочек цвета не «знает»: цвет складывается из сравнения их сигналов.

Это сравнение идёт по так называемым оппонентным каналам. Один канал противопоставляет красное и зелёное, другой — синее и жёлтое, третий отвечает за светлоту (светлее — темнее). Поэтому не бывает «красновато-зелёного» или «желтовато-синего» цвета, зато легко представить «желтовато-красный».

Колбочки сосредоточены в центре сетчатки и работают при хорошем освещении. В сумерках включаются палочки, которые цвета не различают, — поэтому вечером краски блекнут. На восприятие влияет и окружение: один и тот же оттенок выглядит по-разному на светлом и тёмном фоне, а мозг постоянно «подстраивает» баланс белого под освещение. В игре все плитки стоят рядом на одном фоне, так что сравнивать их проще, чем в жизни.

Чувствительность к разнице неодинакова в разных частях спектра. Небольшие сдвиги по светлоте мы обычно замечаем легче, чем по оттенку, а в некоторых областях — например, среди тёмных синих и фиолетовых или среди насыщенных зелёных — отличить соседние оттенки труднее. Поэтому в игре одни уровни проходятся мгновенно, а другие, с той же формальной разницей, заставляют вглядеться.

Что такое ΔE

Чтобы сравнивать цвета так, как их видит человек, используют перцептивные цветовые пространства, в которых одинаковое расстояние примерно соответствует одинаково заметной разнице. Это расстояние называют ΔE («дельта E»).

Мы используем пространство OKLab — современное, простое и достаточно точное для экранов. В полиграфии и промышленности чаще применяют формулу CIEDE2000; она сложнее, но идея та же. Для наглядности ΔE в игре показывается по шкале, привычной дизайнерам: разница в OKLab, умноженная на 100. Примерно так:

  • ΔE больше 5 — разницу видно сразу;
  • ΔE 2–5 — нужно присмотреться;
  • ΔE меньше 2 — тонкая разница, на многих экранах на грани различимого.

Как играть

  1. Выберите режим. «60 секунд» — пройдите как можно больше уровней за минуту; каждая ошибка отнимает 3 секунды. «Без времени» — играйте спокойно, три ошибки завершают игру.
  2. Найдите плитку, которая отличается, и нажмите на неё. Можно играть с клавиатуры: стрелки перемещают выбор, Enter или пробел — нажатие.
  3. После верного ответа сразу открывается следующий уровень. После ошибки игра на секунду покажет, какая плитка была другой.
  4. В конце вы увидите достигнутый уровень и самую маленькую разницу ΔE, которую удалось заметить. Результатом можно поделиться.

Поле растёт от 2×2 до 8×8 плиток, а разница уменьшается примерно с ΔE 12 до 1. Направление отличия выбирается случайно: плитка может быть светлее, темнее или сдвинута по оттенку.

Как читать результат

Главное число в конце игры — минимальная ΔE, то есть самая маленькая разница, которую вы нашли верно. Чем оно меньше, тем тоньше вы различили оттенки. Уровень показывает, как далеко вы прошли, а в режиме «60 секунд» он отражает ещё и скорость.

Не стоит воспринимать результат как оценку зрения. Один и тот же человек на разных экранах получит разные числа, а на одном экране результат будет колебаться от партии к партии: где-то попадутся «трудные» пары оттенков, где-то вы просто поторопитесь. Если хочется следить за прогрессом, играйте несколько партий подряд в одном режиме и ориентируйтесь на лучший или средний результат — история и рекорды сохраняются в этом браузере.

Советы для честного результата

  • Выключите ночной режим и фильтр синего света на время игры.
  • Поставьте яркость экрана на средний уровень, уберите блики.
  • Смотрите на экран прямо, а не под углом.
  • Если носите очки для работы за компьютером, играйте в них.

Почему результаты разные

  • Экран. Дешёвые матрицы, неоткалиброванные мониторы и экраны с узким цветовым охватом «съедают» тонкие различия. На OLED-экране и хорошем мониторе пройти дальше обычно легче.
  • Настройки. Ночной режим, фильтры синего света, режим чтения и автояркость меняют оттенки и снижают контраст.
  • Освещение. Блики на экране и яркое солнце за спиной мешают сильнее, чем кажется. Лучше играть при ровном мягком свете.
  • Усталость. После долгого дня за экраном внимание к мелочам падает. Сделайте перерыв по правилу 20-20-20 и попробуйте снова.
  • Возраст. С годами хрусталик желтеет и пропускает меньше синего света — сине-голубые и фиолетовые оттенки различаются хуже.
  • Угол обзора. На некоторых экранах цвет заметно меняется, если смотреть сбоку. Держите телефон прямо перед собой.

Особенности цветового зрения

Врождённые нарушения цветового зрения встречаются часто. Красно-зелёный тип (протаномалия, дейтераномалия и более выраженные формы) есть примерно у 8% мужчин и меньше чем у 1% женщин европейского происхождения. Чаще всего это не полная «цветовая слепота», а сниженная чувствительность к разнице между красными и зелёными оттенками.

В этой игре у таких людей одни уровни будут проходиться так же легко, как у всех, а другие — с разницей по красно-зелёной оси — окажутся заметно труднее. Это нормально и ничего не говорит о «плохом зрении» в целом. Если хотите проверить себя, пройдите тест на дальтонизм — он построен на специальных таблицах, а игра для скрининга не предназначена.

Честно о тренировке: с практикой результат в игре растёт — вы учитесь быстрее просматривать поле и замечать отличие. Но врождённый дальтонизм упражнениями не лечится, а результаты игры не стоит переносить на другие задачи.

Когда пора к врачу

Врождённые особенности цветового зрения не меняются с годами и затрагивают оба глаза одинаково. Поэтому настораживать должны изменения, особенно новые:

  • цвета стали выглядеть блёклыми, «выцветшими», особенно на одном глазу;
  • один глаз видит цвета иначе, чем другой (например, красный кажется тусклее);
  • изменение цветовосприятия сопровождается ухудшением зрения, болью при движении глаз или пятном в центре.

Такие изменения могут быть признаком заболевания зрительного нерва или сетчатки, а также побочным действием некоторых лекарств. Не откладывайте визит к офтальмологу. Постепенное пожелтение и потускнение картинки с возрастом бывает связано с катарактой — это тоже повод для осмотра.

Кому подойдёт игра

Дизайнерам, фотографам и иллюстраторам — чтобы размяться и заодно проверить, насколько честно экран передаёт тонкие оттенки. Всем, кому просто интересно, как далеко получится пройти, и кто хочет посоревноваться с друзьями. Пара партий — хорошая короткая пауза в работе, но не забывайте и про отдых для глаз: посмотрите вдаль или сделайте зарядку для глаз. Другие игры и упражнения — в разделе тренажёров для глаз.

Частые вопросы

Как проверить цветовосприятие онлайн?

Онлайн можно сделать две разные вещи. Игры вроде «Найди другой оттенок» показывают, насколько тонкую разницу оттенков вы замечаете на конкретном экране, — это интересно, но зависит от монитора. Для скрининга нарушений цветового зрения используют таблицы с цветными точками (псевдоизохроматические таблицы) — попробуйте наш тест на дальтонизм.

Точный ответ даст только офтальмолог: на приёме используют таблицы при правильном освещении, а при необходимости — специальные тесты на расстановку оттенков и аномалоскоп.

Какой результат хороший?

Единой нормы для этой игры нет: результат сильно зависит от экрана и освещения. Ориентир такой: первые уровни — примерно до 10-го, где разница ΔE больше 5, — обычно проходятся легко. Дойти до разницы около 2–3 — хороший результат, а различение разницы меньше 2 на обычном экране — уже очень тонкое.

Сравнивайте себя с собой: на одном устройстве, при одинаковом свете и в одном режиме.

Почему результаты разные на телефоне и компьютере?

Экраны по-разному передают один и тот же цвет: отличаются цветовой охват, калибровка, яркость, контрастность и угол обзора. Ночной режим (Night Shift, «Ночной свет»), фильтр синего света и автояркость дополнительно сдвигают оттенки. На маленьком экране и плитки меньше. Поэтому сравнивать результаты имеет смысл только в пределах одного устройства.

Можно ли натренировать различение цветов?

В самой игре — да: с практикой вы быстрее находите отличие, лучше понимаете, куда смотреть, и меньше ошибаетесь. Профессиональные колористы и дизайнеры со временем тоньше замечают оттенки в своей работе. Но врождённые особенности цветового зрения (дальтонизм) тренировкой не исправляются: в сетчатке не появятся недостающие или изменённые колбочки.

Это тест на дальтонизм?

Нет. Это игра на внимательность к оттенкам. Она не рассчитана на выявление нарушений цветового зрения и не имеет нормативов. Людям с красно-зелёной цветовой слепотой одни пары оттенков будут даваться заметно труднее других — это ожидаемо. Для скрининга используйте тест на дальтонизм, а для диагноза — обратитесь к офтальмологу.

Почему с возрастом цвета различаются хуже?

С годами хрусталик постепенно желтеет и мутнеет и пропускает меньше синего света, а зрачок становится уже. Поэтому прежде всего хуже различаются синие, голубые и фиолетовые оттенки, а картинка кажется менее контрастной. Развивающаяся катаракта усиливает этот эффект. Если цвета стали заметно тусклее, особенно на одном глазу, — покажитесь офтальмологу.

Сохраняйте прогресс

Результаты без аккаунта хранятся только в этом браузере. Войдите, чтобы видеть историю на всех устройствах, получать напоминания о перерывах и открыть все тренажёры.